O Blender é um software de modelagem, animação, pós-edição e desenvolvimento de jogos com uma game engine própria, de óptima qualidade, competindo pau a pau com as alternativas proprietárias. Tem desenvolvimento open source, não custa alguns milhares de dólares como o 3D Max e não exige hardware poderoso. Aliás, seus requerimentos de sistema são bem modestos.
Entre 2005 e 2006, a Blender Foundation tocou o Orange Open Movie Project, cujo propósito era fazer o Elephants Dream, o primeiro filme open source da história, mostrar o potencial da ferramenta e desenvolver recursos para o software. Este ano, foi criado o Blender Institute, só para cuidar de projectos desta natureza, além de jogos open source educativos desenvolvidos com a sua game engine.
No blog do novo projeto, começou a campanha para arrecadar fundos para ele, através da pré-venda dos DVDs do filme, que virá com todos os arquivos de produção, script, storyboards e documentação inclusos, e quem comprar o disco nessa pré-venda antes de 1º de Outubro, terá seu nome nos créditos do filme. Denominado Peach Open Movie, ele está previsto para sair no segundo trimestre do ano que vem. E se você é pobre como eu, também poderá baixar tudo o que vier no DVD separadamente, ou a .iso do disco.
Se o Elephants Dream foi um filme de aproximadamente dez minutos com uma história sombria, o Peach Open Movie será mais no estilo das grandes superproduções cinematográficas de estúdios consagrados, como Pixar e Dreamworks: uma aventura cómica com bichinhos fofos, engraçadinhos e coelhinhos cor-de-rosa.
Com estas iniciativas, a Blender Foundation dá uma lição sobre como lidar com projetos open source: desenvolvendo um óptimo produto, cumprindo os seus prazos, estimulando a criatividade e deixando orgulhosos os utilizadores deste software que evolui a cada dia.
Fonte : Meiobit