O Chromium e outros browsers baseados no motor de HTML Webkit, não serão os únicos a ter a capacidade de manipulação de gráficos em 3D. A partir do dia 18 de Setembro, as nightly builds do Firefox 3.7 já têm suporte ao WebGL.
O programador Vladimir Vukićević refere-se ao projecto como “uma nova maneira de utilizar o OpenGL a partir do browser, através da tag canvas do HTML5″. Juntamente com os avanços recentes no desempenho do JavaScript, é esperado que WebGL crie uma nova dimensão à nossa experiência de gráficos 3D na web.
As builds do Minefield (actualmente o Firefox 3,7) estão disponíveis no FTP da Mozilla. Para activar o suporte ao WebGL, vá ao about: config e altere o valor webgl.enabled_for_all_sites de false para true (clicando duas vezes no valor irá mudar isso).