Foi anunciado o lançamento oficial do OpenGL3.
Esta é uma versão com apoio da grande maioria dos distribuidores de gráficos e suporta extensões como geometry shading entre outros, disponíveis no DX10 e consequentemente para placas gráficas com suporte DX10
As especificações estarão disponiveis no final de Setembro e, a partir dai, começara a ser gradualmente aplicado nos jogos e outras implementações gráficas.
Fonte : Programas Livres
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